從一介書生到“沙龍百家樂職業”賭客(3)

問:您能否簡單介紹一下沙龍百家樂為什麼存在贏錢的可能,您是怎樣加以論證的?

答:首先,沙龍百家樂的賭規比較公正,這一點對於賭客來說非常重要。早在40年前,美國教授E·索普通過電腦摸擬減牌的方法發現21點是能夠贏錢的,並寫了一本書,名叫《打敗莊家》。但這本書只是告訴讀者應該怎樣做,而沒有說明為什麼應該這樣做。不過我當時並不知道有這樣一本書。

按照沙龍百家樂的賭戲規則,莊家在16點以下(含16點)必須補牌,17點以上(含17點)必須停牌,因此,算出17-21點、BLACKJACK和爆牌這7個點的概率分佈非常關鍵,難就難在這一點上。為了計算出準確的概率分佈,我花了整整四個月的時間,使用了無數種方法卻毫無結果,就在一籌莫展之際,有一天半夜我躺在床上,忽然來了靈感,腦子裡冒出來一種絕妙的方法,我立即打開電腦進行演算,終於獲得了成功,興奮得我在床上翻了一個跟頭,這一天恰恰是1997年7月1日,香港回歸的一天。

通過電腦摸擬結果發現,在21點的13種牌中(也可歸為10種牌),有的牌明顯對沙龍娛樂城有利,我們叫它差牌;有的牌明顯對賭客有利,我們叫它好牌。如果我們能在牌有利時下大注,在牌不利時下小注或不下注,那麼淨贏率就會大於0。我通過自己編的電腦摸擬程序,準確地算出莊家點數的概率,如″6″是最易爆的牌,其爆牌的概率為42.32%,″A″是最不易爆的牌,其爆牌的概率為11.53%;″2″形成21點的概率最大,為11.8%,而″10″(含11-13)形成21點的概率最小,為3.45%等等。

算出了概率分佈,其它問題便迎刃而解,具體步驟是:假定每種牌出現的概率是1/13,第一步,根據每種牌出現的概率分佈推導出牌點的概率分佈;第二步,根據自家和莊家各自牌點的概率分佈,得出採用這種策略的淨贏率和不採用這種策略的淨贏率;第三步,將這兩種淨贏率加以比較,哪一種策略的淨贏率大,就採用哪一種策略。但這還僅僅是基本策略。到1998年我又得出了高級策略,高級策略的淨贏率要比基本策略大約高0.2%,可不要小看這個0.2%。

當然,策略還不是最重要的,贏錢的關鍵在於算牌。算牌有兩個基本作用:一是調整賭注的大小,二是調整出牌的策略,算牌+策略是製勝的法寶。不過當時我對為什麼要算牌並不了解,但電腦摸擬程序告訴我,算牌確實能贏錢。

問:基本策略與高級策略有什麼區別?

答:基本策略就是不考慮已出現牌的情況,認為每一種牌出現的概率的平均值是1/13時得到的策略叫基本策略,這是一種靜態的、平均的、一般性策略。

高級策略則是根據已出現牌的具體情況,認為每一種牌出現的概率可能偏離平均值1/13時得到的策略叫高級策略,這是一種動態的、個案的、更為精確的策略。

問:實戰的結果怎麼樣?

答:從理論上證明了21點贏錢的可行性,使我更加堅信娛樂城並非不可戰勝。後來,我又將復雜的理論數據,根據基本策略和高級策略編制成各種簡單明了、便於實戰的圖表,當然這些理論和圖表是在實踐中不斷系統和完善的。